KNIGHT2000の作成において、エンジン音をどうしようか?と迷ってました。 car modのフォルダ内でsfxフォルダが音データの保存場所で、 その中にGUIDs.txtと(car name).bankの2つがあります。 この.bankというファイルは、ゲームの音を制御するのにつかわれ…
Content Managerのカスタムショールームでもナンバープレートの作成機能あるのですが、 ・car modのナンバープレートがPlate_D.ddsというオブジェクト名で作成されていないと対応できない ・商用車(バスとかタクシーとか)のナンバープレートは作成できない…
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