Mixamo Aスタイル、Tスタイルの3Dキャラクタモデルを用意。 blender起動 モデル読み込み。 モデルの回転設定をX=90度、Y=0度、Z=180度に設定。 モデルを選択、編集モードに切り替えて回転・移動させて、下の図の位置に動かす。 (+Zが頭頂方向、+Y方向が前…
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